Як скрафтити базову напівпровідникову пластину. Напівпровідникові пластини для кристального виробництва. Стандартні розміри напівпровідникових пластин

Група компаній Остек пропонує високоякісні пластини різних матеріалів від провідних світових виробників (MEMC, Shin-Etsu, AXT, PlanOptik, CMK, Roditi, Freiberger, Dowa, Sumco і т.д.).

Напівпровідникова пластина - це напівфабрикат для подальшого виробництва мікросхем та напівпровідникових приладів.

Напівпровідникові пластини є основою в мікроелектронному виробництві та суміжних областях основою для кінцевого продукту (мікросхема, МЕМС-сенсор, мікрофлюїдний пристрій тощо). Від чистоти та бездефектності пластин залежать якість наступних операцій та функціональні можливості кінцевого виробу.

Стандартні розміри напівпровідникових пластин

Діаметр пластин багато в чому визначає вартість кінцевих виробів.

Діаметр круглої пластини:

  • - 1 дюйм.
  • - 2 дюйми (50,8 мм). Товщина 275 мкм.
  • - 3 дюйми (76,2 мм). Товщина 375 мкм.
  • - 4 дюйми (100 мм). Товщина 525 мкм.
  • - 5 дюймів (127 мм) та 125 мм (4.9 дюйм). Товщина 625 мкм.
  • - 5,9 дюйми (150 мм, часто називаються «6 дюймів»). Товщина 675 мкм.
  • - 7,9 дюйми (200 мм, часто називаються «8 дюймів»). Товщина 725 мкм.
  • - 11,8 дюйми (300 мм, часто називаються «12 дюймів» або «Пластина розміром з піцу»). Товщина 775 мкм.
  • - 18 дюймів (450 мм). Товщина 925 мкм (очікується).
  • Діаметр пластин багато в чому визначає вартість кінцевих виробів. Сучасні масові виробництва переходять на діаметр 450 мм для монокристалічного кремнію та 200 мм для арсеніду галію, оскільки на таких пластинах можна розмістити дуже багато однакових кристалів. У той же час підприємства, що спеціалізуються на НДДКР, досі активно використовують пластини діаметром 100 і 150 мм.

    Технологія виробництва та матеріали напівпровідникових пластин

    Більшість мікросхем виробляється з урахуванням пластин монокристалічного кремнію (Si), чи эпитаксиальные пластини кремнію (Epi Si). Коли потрібна більш висока швидкодія та стійкість до зовнішніх електромагнітних впливів, використовуються пластини кремній-на-ізоляторі (КНІ, Silicon on Insulator – SOI). Пристрої НВЧ виготовляються на основі пластин арсеніду галію (GaAs), які знаходять широке застосування у виробництві світлодіодів поряд з пластинами з інших прямозонних напівпровідників. Акустичні пристрої та п'єзоелектричні резонатори виготовляються на основі пластин монокристалічного кварцу. Аморфний кварц (Fused silica) знаходить широке застосування як тимчасовий носій у технологіях, що використовують екстремально тонкі пластини, а також як основа різних сенсорів. Пластини зі скла активно використовуються у виробництві МЕМС, МОЕМС та оптоелектронних пристроїв.

    Для створення функціональних шарів на поверхні пластин та в їх обсязі використовуються найскладніші процесиіонної імплантації, дифузії, фотолітографії, напилення, рідинного та плазмового травлення та інші. Якість та відтворюваність даних операцій залежить від якості використовуваних пластин. Дуже важливо, щоб напівпровідникові пластини мали правильну геометрію, тому що це особливо критично у процесах фотолітографії. Всі механічні та Хімічні властивостіпластин повинні бути збалансовані таким чином, щоб пластина могла зазнати великого числа технологічних процесів, кожен з яких має певну чутливість до властивостей використовуваних пластин.

    Galacticraft- модифікація, що додає в гру космічні ракети і безліч планет, що колонізуються. На кожній планеті генеруються унікальні ресурси, залежно від типу планети та придатності для життя.
    Кожна планета має кілька параметрів, які можна побачити в спеціальному меню:
    Гравітація - впливає поведінка сутностей у цьому світі. Чим менша гравітація, тим швидше пересувається тіло.
    Придатність життя - показує можливість появи мобів на планеті. Спаун мобів може бути вимкнений, навіть якщо гравітація знаходиться на середньому рівні.
    Наявність життя - визначає присутність мобів на цій планеті.

    Від себе: Досить непоганий мод, що вносить у гру різноманітність і дає можливість вирушити на Місяць або Марс без будь-яких порталів, на справжній ракеті, як справжній Гагарін. За бажанням можна збудувати свою космічну станцію.

    ID предметів вказав на полегшений пошук рецепту крафта.

      Мири для польоту

      Верстак НАСА

      Електричні механізми

      Збір ракети

      Паливо для ракети та транспорту

      Спорядження космонавта

      Політ на Місяць

      Створення місячної станції

    Ресурси

    Запасаємося ресурсами, оскільки їх знадобиться дуже багато. Нам знадобиться залізо, вугілля, алюміній, мідь, олово та кремній. А так само не багато червоного пилу, алмазів та лазуриту. Всі механізми і стартовий майданчик краще розміщувати в окремому приміщенні, тому що вони більше не знадобляться.

    1. Світи для польоту

    Земля- стандартний ігровий світта єдина планета, біля якої можна створити орбітальну станцію.

    Орбітальна станція- Вимірювання, створюване гравцем за наявності необхідних ресурсів. Має слабку гравітацію і повною відсутністюбудь-яких мобів. Для польоту потрібна ракета будь-якого рівня.

    Місяць- є супутником Землі, і за сумісністю першим гравцем, що освоюється, небесним тілом. Місячна гравітація складає 18% від земної, атмосфера відсутня, проте це не перешкоджає появі кількох видів мобів.

    Марс- Найближча до Землі планета з багатьма унікальними ресурсами. На поверхні планети та в підземних печерах рясно з'являються моби, а гравітація дорівнює 38% від земної. Атмосфера, мабуть, не придатна для дихання. Для польоту на Марс необхідно створити ракету 2-го рівня.

    Венера- Планета, додана в Galacticraft 4. Відрізняється великою кількістю лавових та кислотних озер на поверхні. На цій планеті неможливо перебувати без термокостюму. Гравітація складає 90% від земної. Для польоту потрібна ракета 3-го рівня.

    Астероїди- Вимірювання, що складається з безлічі шматків кам'яної породи різних розмірівлевітуючих у просторі. Через низький рівень освітленості постійно з'являються моби. На нього можна полетіти, використовуючи лише ракету 3-го рівня.

    На галактичній карті також відображаються інші планети, недоступні для польоту поточної версії модифікації.

    2. Верстат НАСА

    Такі речі як ракета, вантажна ракета та місяцехід збираються на спеціальному верстаті.

    Алюмінієвий дріт (ID 1118)

    Він знадобиться для крафту та передачі енергії від генераторів до механізмів.

    6 вовни (будь-який)
    3 зливка алюмінію

    Виробник мікросхем (ID 1116:4)

    Алюмінієві зливки 2 штуки, важіль і тд.

    Вугільний генератор (ID 1115)

    Скрафтимо його, тому що нам потрібна буде енергія.

    3 мідні зливки
    4 залізні

    Тепер ставимо генератор і простягаємо алюмінієвий провід від виходу генератора до входу виробника мікросхем.

    Кладемо в генератор вугілля, а у виробник у відповідні слоти – редстоун, кремній та алмаз. Те, що ми кладемо в четвертий слот, визначає тип мікросхеми, що виробляється.

      Червоний смолоскип (основна напівпровідникова пластина)

      Повторювач (просунута напівпровідникова пластина)

      Лазурит (синя сонячна напівпровідникова пластина)

    Компресор (ID 1115:12)

    1 мідний
    6 алюмінієвих
    1 ковадло (ID 145)
    1 основна напівпровідникова пластина

    Компресор працює на вугіллі. Поміщаємо в нього 2 зливки заліза і отримуємо стиснене залізо. Тепер поміщаємо в компресор пластину стисненого заліза і 2 шматки вугілля (розташування не має значення) і отримуємо стислу сталь.

    Тепер все готове до створення верстата НАСА

    Верстак- мультиблок, і для його розміщення навколо має бути достатньо місця. Усього верстак має наступні рецепти: Ракета 1-го рівня, Ракета 2-го рівня, Ракета 3-го рівня, Вантажна ракета, Автоматична вантажна ракета та Баггі.

    Ракета 1-го рівня розблокована за замовчуванням і доставить вас тільки Місяць. Щоб летіти на більш далекі відстані, вам знадобиться ракета 2-го рівня.

    3. Електричні механізми

    Електроенергію можна використовувати не тільки для виробництва мікросхем – можна зробити:

    Електропіч (ID 1117:4)

    Електричний компресор (ID 1116)

    Батарейка (ID 4706:100)

    Дозволяє механізмам працювати без генераторів,
    Наприклад, на Місяці.

    Модуль "Сховище енергії" (ID 1117)

    Дозволяє зберігати велика кількістьенергії. Верхній слот використовується для заряджання батареї, нижній слот збільшує ємність до 7.5 МДж.

    Сонячна панель (2 види)

    Щоб панелі працювали, їм потрібний прямий доступ до сонця, тобто ви повинні бачити сонце, стоячи поруч із панеллю. Його не повинні загороджувати гори чи стеля. Панелі не працюють у дощ. З'єднуються алюмінієвими проводами, як і всі механізми в даному моді.

    • Основна (ID 1113)

    Стоїть на місці. Більше отримує енергії у середині дня.

    Максимальна ємність 10 000 RF.

    • Розширена (ID 1113:4)

    Просунута сонячна панель відрізняється від основної тим, що слідує за сонцем протягом дня, тому збирає максимальну кількість енергії за весь день.

    Максимальна ємність 18 750 RF.

    Ось рецепти, які нам знадобляться:

    Синя сонячна напівпровідникова пластина

    Одиночний сонячний модуль (ID 4705)

    Ціла сонячна панель (ID 4705:1)

    Товстий алюмінієвий дріт (для просунутої панелі) ID 1118:1

    Сталева жердина (ID 4696)

    4. Збір ракети

    Основний матеріал – це Надміцне покриття (ID 4693)і на його крафт йдуть стисла сталь, алюміній та бронза.

    Місяць та його мешканці чекають на вас.

    Головний обтічник (ID 4694)

    Стабілізатор ракетний (ID 4695)

    Олов'яна каністра (ID 4688)

    Ракетний двигун 1-го рівня (ID 4692)

    Тепер, коли всі деталі готові, збираємо ракету на верстаті НАСА (верхні 3 слоти для скринь – інвентар ракети).

    Запуск ракети проводитися з злітного майданчика (ID 1089), Що складається повністю із заліза.

    Збирається майданчик 3 на 3.

    5. Паливо для ракети та транспорту

    Насамперед робимо порожню рідинну каністру (4698:1001)

    У ній зберігатиметься перероблене паливо з нафти. Нафту можна знайти під землею.

    Для роботи заводу необхідна енергія. У верхній слот потрібно покласти нафту. Достатньо покласти цебро з нафтою. Бігати туди сюди з відром не логічно так само, як і робити 10 відер. Я робив так: крафтіл відроі обпалене скло (ID 1058:1). Можна і не одне, тому що воно стикається наповненим однією і тією ж рідиною і порожнім. Знайшов нафту. Ставиш неподалік те саме скло і за допомогою відра наповнюєш його. Якщо мені не зраджує пам'ять, то в скло влазить 4 цебра. Далі розбиваємо скло і підбираємо його, несемо до заводу та наповнюємо нафту у зворотному порядку.

    P.S. У склі також можна переносити й інші рідини. Особисто я пробував нафту, лаву та воду.

    У ліву комірку ставимо відро з нафтою, а в праву каністру. Тикаємо ОЧИСТИТИ і процес пішов, якщо є доступ до енергії.

    Тепер нам знадобиться завантажувач палива (ID 1103)

    Ставимо його впритул до пускового майданчика, підводимо до нього електроенергію та завантажуємо паливо. Однієї каністри вистачає на один політ.

    6. Спорядження космонавта

    Ваше спорядження знаходиться на окремій вкладці

    • Кисневі балони (3 види)
    • Частотний модуль
    • Киснева маска
    • Парашут
    • Кисневе обладнання

    Щоб заповнити кисневі балони, потрібний і . Для їхнього крафту нам знадобляться такі компоненти:

    Вентилятор (ID 4690)

    Вентиляційний клапан (ID 4689)

    Кисневий концентратор (ID 4691)

    Тепер приступаємо до крафту вищесказаних 1096 та 1097

    Кисневий збирач (ID 1096)

    Кисневий компресор (ID 1097)

    Також для передачі кисню знадобиться киснева труба (ID 1101)

    Кисневий балон (3 види) різної ємності(я робив великий і не парився)

    Малий (ID 4674)

    Середній (ID 4675)

    Великий (ID 4676)

    З'єднуємо синій вихід колектора з синім виходом компресора кисневою трубою, підводимо електроенергію, кладемо в слот компресора кисневий балон і чекаємо, поки він заповниться.

    Тепер крафтимо інше спорядження:

    Частотний модуль (ID 4705:19)необхідний у тому, що чути без кисню лежить на поверхні планет.

    Киснева маска (ID 4672)

    Парашют (ID 4715)який потім можна перефарбувати у будь-який колір

    Кисневе обладнання (ID 4673)

    7. Політ на Місяць

    Тепер усе готове до першого польоту на Місяць. Що необхідно із собою взяти:

    • Броню та зброю
    • Спорядження
    • Завантажувач палива, батарейку та каністру з паливом на зворотний політ

    Ще можна зробити прапор:

    Перед тим, як відлетіти, раджу підготувати все для будівництва власної місячної бази, тому що там можна буде перебувати демон скафандра.

    8. Створення місячної станції

    Дуже несподівано, але на Місяці можна посадити дерево, яке буде джерелом кисню для дихання. Ставимо блок землі, паросток і використовуємо на ньому кісткове борошно(якщо дерево велике, то необхідний квадрат із чотирьох паростків). Тепер розглянемо потрібні механізми.

    Компоненти, необхідні для крафту механізмів:

    Вентилятор (ID 4690)

    Вентиляційний клапан (ID 4689)

    Киснева труба (ID 1101)

    Складання механізмів:

    Кисневий збирач (ID 1096)збирає повітря з навколишніх блоків листя і передає трубами.

    Модуль "Сховище кисню" (ID 1116:8)- Зберігає до 60000 одиниць кисню (великий балон, для порівняння, зберігає 2700 одиниць)

    Розподільник кисневих бульбашок (ID 1098)- споживає кисень та електроенергію та створює кисневий міхур радіусом 10 блоків, усередині якого можна дихати.

    Ущільнювач кисню (ID 1099)- Заповнює киснем герметичне приміщення і після заповнення більше його не витрачає. Кожні 5 секунд приміщення перевіряється на розгерметизацію. Якщо воно велике, необхідно кілька заповнювачів. Труби та дроти, що проходять через стіни, повинні бути загерметизовані за допомогою двох блоків олова.

    Герметична киснева труба (ID 1109:1)

    Герметичний алюмінієвий дріт (ID 1109:14)

    Кисневий компресор (ID 1097)- Заповнює кисневі балони одержуваним по трубах повітрям.

    Кисневий декомпресор (ID 1097:4)- Викачує кисень з балонів і передає трубами.

    Кисневий датчик (ID 1100) – дає червоний сигнал за його наявності повітря.

    Місячна станція з використанням генератора кисневого міхура

    Для використання заповнювача необхідно мати закрите приміщення, але воно має мати вхід. Для цього використовують повітряний шлюз. Зробіть горизонтальну або вертикальну рамку будь-якого розміру із блоків каркасу повітряного шлюзу, а потім один блок замініть на контролер повітряного шлюзу.

    Каркас повітряного шлюзу (ID 1107)

    Контролер повітряного шлюзу (ID 1107:1)

    Шлюз не споживає електроенергію та може бути налаштований так, щоб пропускати лише вас.

    Так виглядає маленька станція із заповнювачем та шлюзом.

    Поїєїхали!

    Сідайте в ракету та натискайте пробіл. Ракета злетить і в польоті ви можете їй керувати. Інвентар ракети та кількість палива можна подивитися, натиснувши F. Як тільки ракета досягне висоти 1100 блоків, відкриється меню пунктів призначення. Вибираємо Місяць. Відразу затискаємо пробіл, щоб уповільнити падіння. Опинившись на поверхні, зламайте модуль, що спускається, і заберіть ракету, що випали, і стартовий майданчик. Кисневих балонів вистачає на 13-40 хвилин, залежно від їхнього розміру. Так, якщо ви опинилися на Місяці вночі, вам доведеться битися з мобами в скафандрах.

    З вами був

    У цій частині гайду ми поговоримо про сплави та роботу з ними. У моді можна зробити кілька сплавів, а також плавити ванільні руди – залізо та золото.

    Відразу порада: залізна і золота руди при плавці в печі з Tinkers' Construct не дають досвіду, зате з однієї руди ви можете отримати не один, як завжди, а два зливки. Також у плавильній печі можна плавити предмети, що складаються повністю із заліза чи золота. Наприклад, елементи броні, вагонетки, ножиці, ґрати, відра, бронь для коней і т.д. Звичайно, всі ці предмети повинні бути цілими.

    Отже, збудуємо плавильну піч. Робиться вона із різних сушених блоків. Пам'ятаєте, я радив вам зробити більше сушених цеглин? (посилання) Тепер вони підуть у справу.

    Схема печі дуже проста. Спочатку робимо основу, вона може бути розміром 3 на 3, 4 на 4 або 5 на 5:

    Практика показала, що розміру 3 на 3 цілком достатньо. Тим більше, що збільшити місткість печі можна, використовуючи ряди заввишки.
    Блоки наступного ряду ставимо виносячи на 1 блок за основу. Сенсу показувати порядівку не бачу. Відразу подивіться, як це має виглядати в готовому вигляді і зрозумієте:


    Необхідні агрегати плавильної печі, які встановлюються у цей ряд над основою.

    Контролер плавильні:


    Потрібен лише один контролер, через нього ми заходитимемо в меню печі, закидати матеріал на плавку, розподіляти черговість зливу сплавово і металів, якщо в печі їх зібралося кілька.

    Сушений резервуар(для лави):


    Достатньо одного резервуара. У нього завантажуємо відрами лаву (відром з лавою ПКМ по резервуару). Максимум входить 4 відра. Не забувайте, що в міру роботи печі, лава витрачається, тому в якійсь окремій скрині завжди варто тримати запас відер з лавою

    Сливи плавильні:


    Саме через сливи розплавлений матеріал розливається по резервуарах та столах виливків. У печі з основою 3 на 3 блоки можна встановити відразу 10 зливів. У запропонованому вище варіанті встановлено 6 (3 зліва та 3 праворуч).

    Злив розплавленої маси неможливий без горна, який приєднується до віконця зливу плавильні:


    Скільки зливів плавильні, стільки і буде потрібно горнів.

    Стіл виливокі резервуар виливків:


    Стіл виливків служить для створення виливків, заливки розплавленого матеріалу в готові виливки, формування крапель крові, виготовлення стрижнів для арбалетних болтів, створення злитків і т.п. Резервуар виливків служить для створення розплавлених матеріалів відразу цілих блоків.

    Збільшити місткість печі можна, піднявши стіни блоками сушених резервуарів(не для лави, а прозорі), сушених віконабо сушеного скла. Як на мене, скло дешевше у виготовленні.



    Наростити пічку можна і звичайними сушеними блоками, наприклад, блоками сушеної кладки, але тоді ви не будете бачити "начинки" печі, а іноді це просто необхідно. Коротше, збільшувати місткість прозорими блоками – розумніше.

    Після того, як ми зберемо піч потрібної нам величини і заповнимо сушений резервуар лавою, віконце контролера плавильні повинно відобразити процес горіння. Тепер можна зайти в меню пічки (ПКМ з контролера) і починати плавку.

    Для відливання частин інструментів чи зброї нам знадобляться... виливки, тобто. форми, в які ми заливатимемо метал. Для виготовлення одного виливка потрібно 2 зливки золота (або 1 золота руда)

    Порада: краще відразу виготовити всі найпотрібніші виливки, в майбутньому багато хто з них все одно знадобляться, а що не знадобиться, можна розплавити в печі назад на зливки.

    Для всіх виливків вам знадобиться майже так золото, або трохи більше третини стака золотої руди.

    Виливки виготовляються так:

    1 . Плавимо в грубці золото. На столі різання частин з дешевого матеріалу (наприклад, каменю) вирізаємо частину інструменту чи зброї.


    2 . Вирізану частину встановлюємо на столі виливків


    3 . ПКМ по горну. Золото заллє частину та вийде форма виливки. Сама частина зникне. Ну і фіг із нею.



    Також форми можна робити не із золота, а з розплавленої глини, але такі форми – одноразові та пропадають відразу після заливання металу. Клопітно, коротше. Тож буде набагато розумніше робити форми одразу із золота. Вони вічні.

    Тепер можемо розплавити потрібний нам інструмент матеріал, встановити форму для виливки на стіл виливків і залити форму. На кожній формі (як і раніше на схемах) зазначено, яка кількість матеріалу (злитків) потрібна для виготовлення тієї чи іншої частини інструментів.


    Не забувайте подивитися, а то потім бігатимете, докладатимете матеріал у грубку, чекатимете, поки розплавиться.



    Готові частини, після їх остигання, що видно по відсотках, що біжать (при наведенні курсору на залиту металом виливок), виймаємо з форм, тупаємо до кузні і там збираємо частини в єдиний агрегат.

    Декілька слів про сплавах .

    Маньюлін- Найпростіший сплав кобальту та ардита. Закинув їх по блоку в грубку, почекав, поки вони розплавляться і почнуть перемішуватись. В результаті отримуємо 2 зливки маньюліну - найкрутішого металу в моді. Майже... Тому що в деяких випадках якийсь кобальт виявляє себе краще, ніж маньюлін, завдяки своїм базовим особливостям. Ці особливості чудово описані у книзі "Матеріали і Ви", яка видається вам із самого початку. Та й скрафтити її простіше простого – поєднати у вікні крафта книгу з порожньою схемою.

    У моді є ще три цікаві сплави: розплавлена ​​глина, слизестальі свиносталь. При їх виготовленні головне – це знати точну кількість інгредієнтів.

    Розплавлена ​​глина

    Щоб отримати 1 злиток розплавленої глини (остигаючи, він перетворюється на звичайну цеглу), потрібно закинути в грубку 1 камень, 1 землю і 2 сніжки.
    Щоб отримати 1 блок розплавленої глини (остигаючи, він перетворюється на блок обоженої глини), потрібно закинути в грубку 4 камені, 4 землі та 8 сніжків (або, увага (!), 1 блок снігу).

    Слизесталь

    До її складу входить фіолетовий слиз, який досить рідко випаде з листя дерев, що ростуть на ширяючих островах звичайного світу. Вирощувати такі дерева можна саджанцями, посадивши їх на блок землі із острова.

    Щоб отримати 1 злиток слизестали, потрібно закинути в грубку 1 фіолетовий слиз, 4 камені та 1 злиток заліза.
    Щоб отримати 1 блок злизали, то збільшуйте все в 9 разів.

    Свиносталь

    Найкапризніший сплав, який найкраще робити відразу блоками.

    На 1 блок свиносталі, в грубку потрібно закинути 1 смарагд, 3 зливки заліза і 60 гнилої плоті (при плавці вона дає кров). Але коли ми сформуємо в столі відливний блок свиносталі, то в грубці ще залишиться трішечки крові (3мВ - міліведра). Щоб кров не залишалася, краще відразу зробити 5 блоків свиносталі та не паритися. На 5 блоків свиносталі нам знадобиться 5 смарагдів, 15 злитків заліза та 297 гнилої плоті.

    До речі, з гнилої плоті можна відливати кульки крові (32 гнилої плоті – 1 кулька крові). Розплавте тіло і просто вилийте на стіл виливків без будь-якої форми. Кулька сформується сама по собі.