Eski Gazelle'deki atış poligonu, "Topu Patlat" ve "Turn-Up Bar" atraksiyonları ve balon satışı, minimum yatırımla karlı bir iştir. Eski Gazelle'de bir atış poligonu, "Topu Patlat" ve "Turn-Up Bar" atraksiyonları, balon satışı - minimum yatırımla karlı bir iş

Kaç yıldız vereceksin?

Oyun açıklaması: Bu flash oyun belki de en başarılı ve en popüler Bloons serisinin devamı niteliğindedir. "More Bloons"un geliştiricisine göre bu, tüm serinin en zoru, bakalım bu doğru mu.
Seviye 3 - Beceri Testi: Garip bir şekilde bu seviyede, size en yakın balonlardan herhangi birini patlatarak seviyeyi tamamlayabilirsiniz gibi görünüyor, ancak durum böyle değil. Önce soldaki pembe topu dartlı bir saplamayla patlatmalısınız, sonra da geri kalanları patlatmak için bomba toplarını patlatmalısınız.
Seviye 12 - Bingo: Oyuncunun 23 topun tümünü patlatmak için yalnızca bir dartı vardır. Seviyenin amacı, oyuncunun tüm toplardan hangisinin size %100 geçme şansı vereceğini tahmin etmesidir. Yenilerinin ortaya çıkmasını engelleyecek üç adet buz balonu bulunmaktadır. Maksimum gücü "sıkıştırmanız" ve dartı çapraz olarak yukarı ve sola yönlendirmeniz, böylece iki lacivert balonu düşürmeniz gerekir, diğerlerini yok edecek olan bu eylemdir.
Seviye 23: Çok hassas hareket etmelisiniz. Amacınız ikinci plastik tuğlanın altındaki çapraz olarak sola doğru toplardır. Tam güce ulaşmak için fare düğmesini basılı tutun, eğer maymun dartla onlara vurmayı başarırsa üstlerindeki dört balonu ve alt köşedeki 4 balonu yok edecekler. Bu, Daha Fazla Balon'un bir sonraki seviyesine geçmek için yeterli olacaktır.
Gördüğünüz gibi bu oyunun geliştiricisi sözünü tuttu ve tüm bu 50 seviyeyi inanılmaz derecede zorlaştırdı. Hepsini geçen oyuncuları onurlandırın ve övün!

“1” - “Topu Patlat” Standı

"2" - Stand "Ödüller"

“3” - Top kutusu

“4” - Kutu (ödüllü kap, rulet, tebeşir, koruyucu film, yağmurluk, top paketleri, oyun dartları, yedek dartlar, “topu patlatmak” için ağ, uzatma kablosu, iğneler, piyango makinesi için toplar, kap piyango makinesi için numaralarla birlikte)

“5” - Oyuncaklı çanta

"6" - Lototron

“Topu ve piyango makinesini patlat” cazibesinin kurulumu

1) “Burst the Ball” standını ve “Ödüller” standını dikey konumda kuruyoruz. “Ödüller” standında nakliye cıvatalarını söküyoruz, ayakları çıkarıyoruz ve cıvataları kaybolmamaları için tekrar bacaklara vidalıyoruz.

Standlar birbirine sıkı bir şekilde oturmalıdır. Güzel ve estetik bir şekilde durun. (erkekler tarafından kurulur). Herhangi bir duruş sergiliyoruz, hepsi aynı.

Ve

2) Tribünlere şunları getiriyoruz:

3 çanta dolusu oyuncak

İçinde lotoron bulunan kutu (herhangi biri)

bileşenleri içeren kutu

Çantalar ve bileşenlerin bulunduğu kutu, yolda size verilen numarayla aynı olmalıdır.

2) Bileşenlerin bulunduğu kutudan “Burst the Ball” standının ağını çıkarın ve standın arka tarafına asın. Ağın üzerine monte edilmiş gözler var; gözleri standın üzerindeki çivilere takıyoruz. Ağın sarkmaması ve tüm gözlere asılması önemlidir. Hiçbir boşluk olmamalıdır.

3) Oyuncakların bulunduğu çantalardan küçük ve orta boy oyuncakları çıkarıp “Ödüller” (standın alt kısmında) ile standa asıyoruz. Bileşenlerin bulunduğu kutudan pimli bir kap çıkarıyoruz. 3 pin için 5 küçük oyuncak tartıyoruz. Daha sonra 5 orta boy oyuncağı 3 iğne kullanarak tartıyoruz. 6 yığın yumuşak oyuncak olmalı. Daha sonra bu yığınları “Ödüller” standının üzerinde “oyuncaklar için” yazan yere tartıyoruz.

Ayıları çantalardan çıkarıp işaretli yerlere asıyoruz.

Ayı fotoğrafları

4) “Balon Patlat” standını toplarla doldurun. Topun boyutu ortadır, yalnızca hücreye sabitlemek içindir.

5) Aksesuarların bulunduğu kutudan bir mezura ve tebeşir çıkarıyoruz, mesafeyi işaretliyoruz:

çocuklar -2,5 m,

kadınlar ve çocuklar – 3,5 m.

erkekler ve gençler - 4,2 m.

6) Bileşenlerin bulunduğu kutuyu "Topu Burst" standının yanına yerleştirin. Kutudan teselli ödülleri, oyun dartları ve bir paket top içeren bir kap çıkarıyoruz. Bu, bileşenlerin bulunduğu kutunun sürekli açılıp kapanmaması için hızlı müşteri hizmetleri için yapılır.

7) Piyango makinesinin ön montajı yolda bu görev verilen operatör tarafından yapılacaktır. Piyango makinesini fotoğraftaki gibi kurun. Kutuyu, görünmemesi için “Ödüller” standının arkasındaki piyango makinesinin altından çıkarıyoruz.


8) Bileşenlerin bulunduğu kutudan topların kutusunu çıkarın, aşağıdaki fotoğraftaki gibi bağlayın ve toplarla doldurun.

Tüm adımlardan sonra, çekiciliğin güzel ve estetik açıdan hoş göründüğünden emin olarak tekrar bakıyoruz.

“Topu Patlatma ve Lottotron” etkinliğinin kuralları

“Topu Patlat” atraksiyonunun kuralları

Oyundan sonra her oyuncuya bir teselli ödülü verilir!

Lottotron çekiminin kuralları

Piyango makinesinde çok sayıda top var. Topların içinde 1,2,3 rakamlarının yazılı olduğu kağıt parçaları bulunmaktadır.

Oyuncu bir topu çıkarırsa ve 1 numara içerideyse küçük bir oyuncak alır.

Sayı 2 ise ortalama oyuncağı alır, sayı 3 ise herhangi bir oyuncağı alır. Oyundan önce operatör piyango makinesini döndürür, ardından müşteri topu kendisi çıkarır ve dartla fırlatır. Balon müşteri tarafından mutlaka patlayacaktır.

Küçük oyuncak (5-7 cm) - 1 numara için.

Orta boy oyuncak (12-15 cm) - 2 numara için.

Cazibe merkezindeki herhangi bir oyuncağın fiyatı 3 numaradır.

Oyuncakları “Ödüller” standından değil, çantalardan dağıtıyoruz!

“Topu Patlatma ve Piyango Makinesi” etkinliği üzerinde çalışırken

-

Gün içerisinde sayıların bulunduğu topları piyango makinesine pompalamanız gerekir. Bunun için piyango makinesinin altındaki kutudan sayıları ve piyango makinesine özel topları çıkarıyoruz. Sayıları topların içine atıyoruz, topları şişirip piyango makinesine atıyoruz. Piyango davulu dolana kadar bunu yapıyoruz. Dikkat! Piyango makinesindeki toplar, Topu Patlat etkinliğinde top olarak kullanılamaz!

Cazibe cazibesi “Topu ve piyango makinesini patlatın”

Şebeke

Müşteri: - Ne yapılmalı?

Şebeke

Müşteri: - Peki onu yere sermezsem ne olacak?

Şebeke

“Balıkçılık” atraksiyonu için baştan çıkarıcı ilahilere bir örnek

Şebeke: -Merhaba, hadi kazan-kazan eğlencemiz “Balıkçılık”a katılalım ve bu büyük oyuncağı kazanalım! *oyuncağı işaret eder*

Müşteri: - Ne yapılmalı?

Şebeke: Olta ile havuzdan 10 ördek yakalayın. Yakalanan on balık arasında en az bir işaretli balık varsa orta yumuşaklıkta bir oyuncak, eğer böyle bir balık yoksa küçük yumuşak bir oyuncak alırsınız.

III. Cazibe Arcade fragmanı (4'ü 1 arada)

Aynı anda 4 oyunun yer aldığı, ödüllü bir cazibe merkezine dönüşen bir yolcu römorkudur: "Topu Patlat", "Konserveleri Yıkın", "Balık Tutma", "Mucizeler Alanı".

Arcade cazibe merkezinin 2 operatörü vardır.

1 operatör “Konserveleri yıkma” ve “Balıkçılık” etkinlikleri üzerinde çalışıyor

2 operatör “Topu Patlat” ve “Mucizeler Tarlası” cazibe merkezleri üzerinde çalışıyor

Her operatörün oyuncakların bulunduğu kendi çantası (karavanda bulunur) ve teselli ödüllerinin bulunduğu kendi kutusu vardır. Çanta numarası konteyner numarasına karşılık gelir (Şehre yolculuk sırasında yönetici tarafından hangi operatör numarası ve çekicilik bildirilir)

Arcade fragmanının düzenlenmesi gibi zorlu adımlar erkekler tarafından gerçekleştirilirken kızlar da daha kolay görevlerde onlara yardımcı oluyor.



"Arcade" cazibe merkezinin kurulumu

Araç, römorku cazibe merkezinin bulunacağı yere park eder. Operatörün görevi, römorkun ileri veya geri hareket etmemesi için tekerleklerin altına bloklar yerleştirmektir (çubuklar makinenin içinde bulunur).

Römorku römork dili tarafından açmaya başlıyoruz. Sabitleme cıvatalarını sökün üstteki (resimde 1.2 numaralı cıvata), alttaki perçinleri (resimde 1.2 numaralı perçin) açın. Cıvata ve perçinlerin yerleri çizimde belirtilmiştir.

Cıvatalar sökülüp perçinler çıkarıldığında kanadı aşağıdan yukarıya doğru kaldırın.


Kapağı yukarı kaldırdıktan sonra bir elimizle tutuyoruz, diğer elimizle üzerinde bize doğru “süper ödül” yazan kapağı açıyoruz, treylerin içini görüyoruz. “Süper Ödül” kapağını açtıktan sonra üst kapağı onun üzerine yerleştiriyoruz. Bunları kelepçelerle birbirine sabitliyoruz (kelepçeler arabanın içinde).

Römorku açtıktan sonra çeki demirini çıkışta bulunan krikoya takmamız gerekiyor.

Treylerin karşı tarafındaki kapı ile Adım 2, Adım 3, Adım 4'ü yapıyoruz.

Bu şekilde görünmeli

Römorkun önünden kalkıp cıvataları söküyoruz .

Ön kapağı sabitleyen perçinleri söküyoruz. Perçinler çizimde gösterilen yerde, sadece diğer tarafta, römorkun içinde. Her iki taraftaki perçinleri açıyoruz.


Cıvatalar sökülüp perçinler çözüldükten sonra önce alt kanadı indiriyoruz (zincirlere asılacak), ardından üst kanadı kaldırıp destek direkleriyle sabitliyoruz

Bir merdivenin (römorktaki) üzerinde duruyoruz, işaretleri kaldırıyoruz ve kelepçelerle birbirine sabitliyoruz. Kelepçeleri tabelanın köşelerindeki deliklerden geçiriyoruz.

Sarkıt lambaları bağlayın. Lambalar, Lambalar römorkunun çekmecesindedir.


Lambaların montaj parçaları monte edilmiştir. Bu tespitler, üst kanatlara vidalanan kendinden kılavuzlu vidalara yapışır. Yukarıdaki fotoğrafa bakın.

Römorka ışıklar takıyoruz.

Jeneratörü açın (ayrıntılar için yöneticiye danışın)

Römorktaki “Kablo” çekmecesi, kabloyu böyle bir fişle çıkarın ve cazibe merkezinin sağında bulunan yuvaya yerleştirin, kutuları yere indirin.

Sütunun takılması.

Hoparlörü römorktaki kutudan çıkarın

Hoparlörü tripoda takın Fragmanda da var.

Kabloyu hoparlörün bulunduğu kutudan çıkarın ve hoparlörü prize takın.

Eki sütuna bağlayın.

Römork kurulduktan sonra sürüşlerin hazırlanmasına başlıyoruz.

Bunu yapmak için her şeyi fragmandan çıkarmanız gerekir.

Oyuncakları atraksiyona asmaya gerek yok; onlar zaten asılıdır.

Kurulum "Kutuları yıkın ve balığa çıkın"

1. Oltayı çizimde gösterildiği gibi yerine yerleştirin (römorkun ön kısmına bakarsanız solda).


2. Olta kapağını açın ve bir kancayla asın , römorkun üst kapağındaki “Kancalar” kutusunda bulunur.

3. Römorktan 4 kutu alın ve onları balık tutmaya dökün. Balık tutmak için teneke kutular koyduk.

4. Çekmeceler römorkun içine monte edilmiştir

"Balıkçılık için her şey" adlı bir kutuya ihtiyacımız var

Ondan 4 sepet, 4 olta, ** ördek ve balık tutmak için bir pompa alıyoruz.

Bundan sonra her şeyi aşağıdaki resimdeki gibi düzenleyin.

Pompayı suya batırıyoruz ve ancak o zaman prize takıyoruz. (Soket bloğu “Soketler, Akustik” kutusunda bulunur.

Ayrıca römorktan balık tutma adımlarını çıkarıp fotoğraftaki gibi monte ediyoruz.

5. Bir torba oyuncak alın. (numara yolda verilecektir).

6. "Balıkçılık" eğlencesi kurulduktan sonra, "Kutuları Vurun" eğlencesini kurun

7. Kutuları yatay konuma düşürmek için podyumu indirin. Kanca bir kutuya koyun.

8. Römorktaki “Kutular” çekmecesinden konserve tutucuyu çıkarın ve podyumun altına asın. Yakalayıcıda 5 adet göz bulunmaktadır. Podyumdaki çivilere 2 göz takıyoruz. Kalkana 3 adet delik takıyoruz. Aşağıdaki örnek.

9. Fragmandaki “Kutular” çekmecesinden 6 kutu ve 3 kızgın kuş çıkarıyoruz.

Kavanozları podyumun üzerine 3 – 2 – 1 şeklinde diziyoruz. Kuşları yakına koyuyoruz.

10. “Konteynerler” çekmecesinden teselli ödüllerinin bulunduğu bir konteyner çıkarıyoruz. Ve onu römork rafına koyduk.

Yer bir ilk operatör için hazır. Çekmecede bir de yazar kasa çantası var.

“Topu Patlat” ve “Mucizeler Alanı” atraksiyonlarının kurulumu

1. “Bilyalı Pompa” çekmecesinde elektrikli bilyalı pompa bulunmaktadır. . Pompa aşağıdaki şekildeki gibi kurulup prize bağlanır.

2. Pompa kurulduktan sonra topları şişirip hücrelerin içine yerleştirin. Hücreye sabitlemek için orta boy toplar.

3. Hücrelerdeki toplar şişirildikten sonra. “Yedek top kutusu” kutusunda bulunan yedek top kutusunu asıp içini toplarla dolduruyoruz.

4. “Konteynerler” çekmecesinden teselli ödüllerinin bulunduğu bir konteyner çıkarıyoruz. Ve onu römork rafına koyuyoruz, kutuyu sürekli açmamak için yanına bir paket top koyuyoruz.

5. “Topu Patlat” hazırlandıktan sonra mucizeler alanını kurduk.

“Mucizeler Alanı” cazibe standını monte etmek için ihtiyacınız olan şey

Destek karesini yere yerleştirin

İçine 3 bacak yerleştirin

Ayaklarınıza bir daire koyun

Daireye bir ok ekleyin

Sonuç aşağıdaki fotoğrafa benzeyecek

6. İçinde oyuncak olan bir çanta alın ve “Mucizeler Alanı” standının yanına yerleştirin (çanta numarası önceden bildirilecektir)

Cazibe kuralları: Tenekeleri devirmek, balık tutmak, topu patlatmak ve Mucizeler Alanı

"Kutuyu Vur" etkinliğinin kuralları.

Oyuncuya 3 atış hakkı verilir.

Oyuncu podyumdaki tüm kutuları (kutuların yere düşmesi gerekir) 2 atışla devirirse, tüm kutuların tamamını düşürürse, o zaman herhangi bir oyuncaktan bir ödül alır (oyuncaklar standtan değil çantadan verilir). ). Oyuncu tribündeki tüm kutuları 3 atışta düşürürse (kutular yere düşmelidir) bir teselli ödülü alır. Mutlaka! Oyun sonrasında her oyuncuya bir teselli ödülü verilir (chupa chups, parlak çubuk, düdük vb.)

"Balıkçılık" cazibe kuralları

Bir katılımcı oltayla havuzdan 10 ördek yakalıyor. Yakalanan on balık arasında en az bir işaretli balık varsa (balık diğer tarafta işaretlenmiştir), oyuncu bir orta dereceli ödül alır; eğer böyle bir balık yoksa küçük bir ödül alır. Not: Bir oyuncu ne kadar işaretli balık alırsa alsın, her durumda yalnızca bir ortalama ödül alır! Bir oyuncu - bir ödül!

Küçük oyuncak (5-7 cm) – ödül balığı yoktu

Orta boy oyuncak (12-15 cm) - ödül balığı olduğu ortaya çıktı

3. “Topu Patlat” etkinliğinin kuralları

Oyuncunun görevi 8 dartla 8 topu devirmektir. Bir oyuncu 8 üzerinden 8'ini devirirse, seçtiği herhangi bir oyuncaktan bir ödül alır (fotoğrafa bakın) (oyuncaklar yalnızca çantadaki veya çiviye asılanlara verilebilir; oyuncaklar verilemez) standdan yırtılmış).

Oyuncu 8'den az topu devirirse bir teselli ödülü alır (chupa chups, parlak çubuk vb.). Bir dartla yalnızca 1 topa vurabilirsiniz! Oyundan sonra her oyuncuya bir teselli ödülü verilir!

4. “Mucizeler Alanı” cazibesinin kuralı

Oyuncu çarkı 2 kez çevirir ve puan kazanır.

Oyuncu "6 puan" alırsa süper ödül.

Oyuncu "4-5 puan" alırsa - ortalama ödül.

Oyuncu “2-3” puan alırsa küçük bir ödül

“2-3 puan” için küçük oyuncak (5 -7 cm)

“4-5 puan” için ortalama oyuncak (15-25 cm)

“6 puan” karşılığında herhangi bir oyuncak

Çalışma sırasında

"Kutuları Vurun" eğlencesi üzerinde çalışırken

Oyuncu katılımı için her zaman bir kutu piramidi hazırlanmalıdır.

Kabuklar bankaların önündeki podyumda yatıyor

"Topu Patlat" etkinliği üzerinde çalışırken

- Operatör, etkinlikteki tüm balonların gün boyunca her zaman şişirilmesini sağlamaktan sorumludur!

Dartları kaybetmemek için kırık topları bir kenara koyun.

Çalışma gününün sonunda şişirilen balonlar bir balon kasasına konulur.

Dartlar her zaman bir kapta saklanmalıdır

Gün sonunda torbalardaki şişirilmiş balonların tamamı kullanılmalıdır, böylece iş günü sonunda torbalarda şişirilmiş balon kalmaz.

Çalışma günü boyunca daima topları pompalamalı ve kasanın toplarla dolu olduğundan emin olmalısınız.

Müşterileri cazibe merkezine çekin

Müşteriye tekrar oynamasını veya başka bir eğlenceyi denemesini teklif edin

“Balıkçılık” cazibesi üzerinde çalışırken

Döndürme mekanizması her zaman açıktır

Sepetler ve oltalar balık tutmak için güzelce düzenlenmiştir

"Mucizeler Alanı" cazibesi üzerinde çalışırken

Müşterileri çekmek için davulu çevirebilirsiniz

baştan çıkarma

“Topu Patlat” etkinliği için baştan çıkarıcı ilahilere bir örnek

Şebeke: -Merhaba, haydi çekilişimize katılalım ve bu büyük oyuncağı kazanalım! *oyuncağı işaret eder*

Müşteri: - Ne yapılmalı?

Şebeke: - Göreviniz 8 dartla 8 topu devirmek ve ardından büyük bir oyuncak alacaksınız!

Müşteri: - Peki onu yere sermezsem ne olacak?

Şebeke: - Eğer başaramazsan yine de sana oyuncak veririm, bizi ödülsüz bırakmazlar! Hadi deneyelim! Girişim işkence değildir!.. vb.

“Kutuları yıkın” etkinliği için baştan çıkarıcı ilahilere bir örnek

Operatör: - Merhaba, hadi eğlencemize katılalım ve bu büyük oyuncağı kazanalım! *oyuncağı işaret eder*

Müşteri: - Ne yapılmalı?

Şebeke: - Podyumdaki tüm kutuları yıkın (kutular yere düşmelidir), tüm kutuları 2 kez fırlatın, ardından herhangi bir oyuncaktan bir ödül alırsınız. Podyumdaki tüm kutuları 3 atışla devirirseniz (kutular yere düşmelidir), küçük bir ödül alırsınız.

Müşteri: - Peki onu yere sermezsem ne olacak?

Şebeke: - Eğer başaramazsan yine de sana oyuncak veririm, bizi ödülsüz bırakmazlar! Hadi deneyelim! Girişim işkence değildir!.. vb.

“Mucizeler Alanı” cazibesi için baştan çıkarıcı ilahilere bir örnek

Şebeke: -Merhaba, hadi kazan-kazan eğlencemiz “Mucizeler Alanı”na katılalım ve bu büyük oyuncağı kazanalım! *oyuncağı işaret eder*

Müşteri: - Ne yapılmalı?

Şebeke: - Çarkı 2 kez döndürün ve puan toplayın.

Eğer “6 puan” alırsanız süper bir ödül.

"4-5 puan" aldıysanız - ortalama ödül.

“2-3” yazdıysanız - küçük bir ödül

IV.Atış poligonu (airsoft)

Airsoft atış poligonu, hedeflerin airsoft silahlarıyla vurulduğu bir atış poligonudur.

“1” - oyuncaklı kasetler

"2" - otomatik

“3” - çocuklar için merdiven

Atış poligonu, atış poligonu için aksesuarların bulunduğu kendi kutusuyla birlikte gelir. Kutu şunları içerir:

Slot makinesi – 1 adet.

Yedek makine – 1 adet.

Piller – 3 adet.

Şeritler - hedefler

Oyun kutuları – 40 adet.

Yedek kutular – 8 adet.

Fenerler – 2 adet.

Koruyucu kumaş – 1 adet.

Uzatma kablosu – 1 adet.

Mermi içeren kap – 1 adet.

Yedek mermiler – 1-2 paket

Makine için zincir – 1 adet.

Kurallı tabela – 1 adet.

Makineli tüfek için şarjör - 1 adet.

Yazar kasa çantası – 1 adet.

Teselli ödülleri içeren kutu – 1 adet.

Atış poligonu erkekler tarafından kuruluyor.

Atış Poligonunun Kurulumu

Adım 1. Öncelikle atış poligonunun metal çerçevesini monte etmeniz gerekiyor. Çerçeve bireysel unsurlardan oluşur.

Atış poligonunun alt kısmından toplamaya başlıyoruz. Elemanları aşağıdaki fotoğraftaki gibi bulup aynı düzende yerleştiriyoruz.

Elemanları birbirine bağlarız.

Adım 3. Alt kısım monte edildikten sonra dikey elemanları yerleştirmeye başlıyoruz.

Ön elemanların takılması

Ortaya eleman ekleme

Öğeleri sona ekle

Sonuç olarak elde ederiz

Çatıyı monte etmeye başlıyoruz.

Çatıyı ayrı ayrı monte ediyoruz, sonra çerçevemize koyuyoruz.

Çatıyı çerçeveye koyduk. Bunu bir partnerle yapıyoruz.

Atış poligonu çerçevesi monte edilir, tenteyi çerçevenin üzerine gereriz.

Tenteyi dikdörtgen bir şeride yayıyoruz ve atış poligonunun çatısına atıyoruz.

Çekim aralığını yanlara doğru genişletin

Almanız gereken şey bu:


Tyr'ın ön tarafındaki halkaları tentenin üzerindeki halkalara takıyoruz

Atış poligonunun arka tarafından bu tip bağlantılarla kapatıyoruz

Tenteyi sabitledikten sonra sıra Atış Poligonunu iş için donatmaya gelir.

Bunu yapmak için atış poligonu aksesuarlarının bulunduğu bir kutuya ihtiyacımız var.

Kutudan mermilerin tenteyi bozmaması için atış poligonunun arka duvarına bağladığımız kalın bir kumaş alıyoruz, kumaşı olduğu gibi sabitliyoruz.

Resim aşağıda.

Atış poligonu hedeflerimizin duracağı panoları yerleştiriyoruz.

Kutudan bileşenleri içeren kavanozları çıkarıyoruz - bunlar hedefler. Bunları fotoğraftaki gibi düzenliyoruz. Her sırada 10 kutu ve pil bulunur.

Şeridi takıyoruz; şeritlerin bulunduğu kap, bileşenlerin bulunduğu kutunun içindedir.

Atış poligonunun önüne fotoğraftaki gibi destek direği yerleştiriyoruz.

Atış poligonunun önüne, tezgahın altına küçük bir pankart yerleştiriyoruz. Afiş, atış poligonuna yönelik aksesuarların bulunduğu kutunun içindedir.

Atış poligonunun her iki tarafına da oyuncaklı “Kasetler” asıyoruz.

Adım 15. Makineyi hazırlayın.

Makineli tüfeği, atış poligonu için aksesuarlarla birlikte kutudan çıkarıyoruz.

Makinenin pillerini bileşenlerle birlikte kutudan çıkarıyoruz

Pili makineye takıyoruz, aşağıdaki fotoğraf pilin takıldığı yerleri göstermektedir (makine modeline bağlı olarak)

Makineyi, akülerle birlikte kabın içinde bulunan bir zincirle destek standına sabitliyoruz.

Oyunlar başlamadan önce emniyeti kapatıyoruz (kol yukarı)

Şarjörü yaklaşık 100 - 120 mermi (gözle) ile dolduruyoruz.

Şarjörü makineli tüfekten çıkarın

Dergiye mermi koyduk

Şarjörün alt kısmında bulunan tekerleği, tekerlek sıkıca dönene kadar büküyoruz. Şarjörü makineye yerleştiriyoruz.

Çocukların eğlenceye katılabilmeleri için atış poligonunun önüne seyyar merdiven yerleştiriyoruz.

Bileşenlerin bulunduğu kutuyu atış poligonu içindeki destek standının altına koyuyoruz ve üzerine mermilerin bulunduğu bir kabı el altında olacak şekilde yerleştiriyoruz. Atış poligonu gitmeye hazır.

"Atış Poligonu" atraksiyon kuralları

"Atış Poligonu" atraksiyon kuralları

Bir oyuncak kazanmak için 20 mermi ile kurdeleyi kesmeniz gerekiyor, ardından oyuncu atış poligonundan herhangi bir oyuncak alıyor; eğer başaramazsa bir teselli ödülü alıyor.

Bir katılımcı oyuncak için oynamak istemezse, eğlenmek için bankalara ateş edebilir, ayrıca 20 atış yapılır ve sonunda bir teselli ödülü verilir.

Atış Poligonu cazibe merkezinde çalışırken

Atış Poligonu cazibe merkezinde çalışırken:

Katılımcı yoksa makine her zaman emniyette olmalıdır

Oyunun ortasında bitmesinler diye şarjöre mermi koyun

Pil bitmişse değiştirin

Müşterilerin makineyle oynamasına izin vermeyin

Atış poligonundan insanları atış yapmaya ve bir oyuncak kazanmaya davet edin

Arkadaşlar, ruhumuzu siteye koyduk. Bunun için teşekkür ederim
bu güzelliği keşfediyorsunuz. İlham ve tüylerim diken diken olduğu için teşekkürler.
Bize katıl Facebook Ve Temas halinde

Pahalı ödüller ve hediyeler sunan pek çok popüler cazibe merkezi vardır ancak bunları kazanma şansınız çok azdır. Özellikle, organizatörler tüm paranızı almak ve kazanmanızı engellemek için her türlü hile ve numarayı kullanabilirler. Ama hala şanslar var.

İnternet sitesi en meşhur eğlencelerde nasıl aldatıldığımızı ve yine de onları nasıl kazanabileceğinizi size detaylı olarak anlatacağım.

1. Balonları dartlarla patlatın

Size "Çok basit" diyorlar ve balonları patlatmanız için size 7 (veya daha az) dart veriyorlar. Ancak doğrudan bir vuruşla bile böyle bir topu patlatmak genellikle daha zordur. Dartların uçları aşağıya doğru eğilir ve topların delinmesini zorlaştırmak için topların havası biraz indirilir. Ek olarak, dartın ağırlık merkezinin kapalı olması onun dengesiz uçmasına neden olabilir.

Nasıl kazanılır?

  • Öncelikle dartın dengeli olup olmadığını, ne kadar düz olduğunu ve dartın ucu ile gövdesi arasında kağıt ped olup olmadığını kontrol edin.
  • Atışınızın doğruluğunu korurken, mümkün olduğu kadar sert atmaya çalışın.
  • Size en şişmiş görünen balonları hedefleyin.

2. Topu çembere atın

Yıllardır basketbol oynuyor olsanız bile muhtemelen topu potaya atamayacaksınız. Gerçek şu ki, halka normalden daha küçük ve hafif kavisli olabilir, bu da ona girmeyi çok daha zorlaştırır.

Topla ilgili de her şey yolunda değil: daha güçlü sıçraması için havayla pompalanabilir. Dahası, halkanın kendisi kural olarak standart olmayan bir yüksekliğe ve aralığa sahiptir.

Nasıl kazanılır?

  • Halkanın boyutu çoğunlukla topun boyutu olduğundan, topu vurmanın tek yolu onu mükemmel bir doğrulukla atmaktır.
  • Topun bir yay çizerek uçması için mümkün olduğu kadar yükseğe ve sert atmaya çalışın. Yay ne kadar ideal ve yüksek olursa, vurma şansı da o kadar artar.
  • Arkalıktan seken topla gol atmaya çalışmayın, işe yaramaz. Top pompalandığı için çember dışında sürekli olarak herhangi bir yere sıçrayacaktır.

3. Şişe piramidini yıkın

Sizden birkaç metre ötede şişeler (veya iğneler) üst üste yerleştiriliyor ve sizden bunları bir topla düşürmeniz isteniyor. Bu şişelerin ağırlığı taş ve kum olmasaydı her şey kolay olurdu ve piramidi yıkmanız istenen top da bu kadar hafif olmazdı.

Nasıl kazanılır?

  • Açık bir aldatmacadan kaçınmak için iyi bir numara var. Maçtan önce şişelerden birini tutmasını isteyin. Eğer reddedilirseniz, o zaman bir şeylerin açıkça yanlış olduğu anlamına gelir.
  • Ancak bariz bir aldatmacayla bile şişeler devrilebiliyor. Bunu yapmak için güçlü bir atış yapmalısınız ve iki alt şişe arasındaki noktaya nişan almak daha iyidir - burası böyle bir piramidin en savunmasız noktasıdır.

4. Şişenin üzerine bir yüzük yerleştirin

Bu oyunda size bir yüzük veriliyor ve onu yakınlarda bulunan düzinelerce şişeden birine atmanız isteniyor. Ancak halkalar sert plastikten yapılmış ve şişenin boynundan daha büyük olduğundan sürekli kaymalarına neden oluyor.

Nasıl kazanılır?

  • En iyi tavsiye böyle bir cazibeden uzak durmaktır çünkü kazanmak neredeyse imkansızdır. Ancak oynamaya karar verirseniz atışınızın mükemmel olması gerekir.
  • Kazanma şansınızı biraz artırmak için yüzüğü, dönmesini sağlayacak şekilde atın. Bu numara, halkanın şişenin boynuna çarptığında dengelenmesini sağlayacaktır.

5. Topları sepete atın

Sizden 3 tenis topunu bir sepete atmanız isteniyor. Bunun için size ilk bedava topu bile veriyorlar ve siz de onu atmayı başarıyorsunuz. Tabii size bundan sonrakiler de aynı derecede kolay olacak gibi görünüyor. Ama hayır! Sepet, topun kolayca sıçrayabileceği ve uçabileceği bir malzemeden yapılmıştır. Ayrıca sepette bulunan ilk top diğer tüm topları dışarı itecektir.

Nasıl kazanılır?

  • Tıpkı yüzük ve şişe oyununda olduğu gibi, her şey sizin isabetliliğinize ve atışınızın doğruluğuna bağlıdır. Sekme olasılığını azaltmak için topu mümkün olduğunca hafif ve açılı bir şekilde atmaya çalışın.

6. Halat merdivenine tırmanın

Önemli olan, sizden bir ip merdiveni en tepeye tırmanmanız ve bir zil çalmanız veya en üst basamakta 5 saniye durmanız isteniyor. Görünüşe göre merdivenler kısa ve her şey basit görünüyor, ancak ayağa kalkar kalkmaz merdivenler hemen tekrar tekrar dönmeye başlıyor. Neden?

Çünkü böyle bir merdivenin üst ve alt kısmı basamaklara iki yerine tek noktadan bağlanmaktadır. Kelimenin tam anlamıyla bir ipin üzerinde yürüyorsunuz ve dengenizi korumak inanılmaz derecede zor.

Nasıl kazanılır?

  • Mükemmel bir denge duygunuz olmadığı sürece bu sürüşe kesinlikle katılmayın.
  • Kazanmak için doğru hareket etmek önemlidir. Sol kolunuz ve sağ bacağınız gibi zıt uzuvları aynı anda hareket ettirin. Bu dengenizi korumanıza yardımcı olacaktır.